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Softonic 评论

不要介意生物反馈

凭借对反应性恐怖的承诺,Nevermind 的描述让您的脑海中充满了令人兴奋的可能性。很遗憾 - 如果您缺乏所需的生物反馈工具 - 这些都没有透露。这给你留下了一个富有想象力但短暂的心理恐怖游戏,你不禁觉得自己错过了一些东西。

走进我的脑海

Nevermind 是第一人称恐怖片,让你扮演心理研究所的医生角色。由于该研究所相当先进的技术,您能够将自己投射到患者的脑海中。这使您可以与他们的记忆互动,以发现他们的问题并找到帮助的方法。

您必须在患者的脑海中搜索十张代表他们历史上关键情感时刻的照片。其中五个是他们过去的真实元素,而其他五个代表他们在创伤期间为保护自己的心灵而构建的谎言,但现在却阻碍了他们的康复。

每个扭曲的环境由其梦想家控制,这意味着您只能触摸它们允许您触摸的物体。你的与这些项目的上下文相关的操作被证明是你与世界的唯一互动,并且可能会产生一些意想不到的效果。

完全改变这些梦想家并不需要太多世界,似乎没有道理。您可以将一条面包放在盘子上,然后片刻之后,您周围令人难以忘怀的森林被冰覆盖 - 老实说,我仍然不完全理解那个。但您的工作是从这些事件中破译线索以发现您的患者过去的真相。

这个过程会导致一些令人震惊和真正令人不安的动作。尽管叙述的逻辑解释了你的角色永远不会处于任何真正的危险中,但没有什么能阻止你在被悬挂、抽搐的尸体袋困住时感到恐惧,或者反复刺伤流血的人体模型的行为是多么令人不安。

插入

这就是生物反馈发挥作用的地方。如果你有一个兼容的生物监测器,游戏可以读取你的心率,并根据你的紧张程度调整它的恐惧。这会导致白噪声污染音频和视觉效果,而且我被引导相信它可以改变你白的梦境和恐怖

叙述为此辩解通过解释,当你在一个人的脑海中,你的状态混合。这意味着当你的压力增加时,他们的压力也会增加,他们的梦想就会变得更加强烈,并将其变成一场噩梦。

不幸的是 - 正如你可能会说的 - 我无法使用设备带有 Nevermind 的生物反馈元素。并不是我不想这样做,但我觉得兼容传感器的最低花费为 75 美元 a> 在 20 美元的游戏之上有点陡峭。这让我无法享受游戏中最令人兴奋的功能,这很可能使短暂的体验更具可重复性,并且肯定会因其恐惧而更具吸引力和独特性。

不幸的是,没有这项技术,Nevermind 的训练练习和两个任务只持续几个小时。这令人沮丧,因为框架非常好,不断变化的世界和怪诞的图像真正抓住了想象力。

如果您没有所需的硬件,那么 Nevermind 将被视为充满未释放潜力的失望。它为心理恐惧提供了一种有趣的不同方法,但它太短了,很难推荐像 SOMA 这样更冗长的标题。也就是说 - 如果你有幸拥有一个生物传感器 - 我全心全意地建议你拿起它来享受它独特的可重播恐怖。

赞成

  • 有趣的心理恐怖
  • 生物反馈拥有迷人的可能性
  • 良好的外观和恐怖效果
  • “有趣”的令人毛骨悚然的谜题

反对

  • 短的
  • 没有传感器,您就错过了
  • 浮动运动

还提供其他平台版本

应用程式 提供其他语言版本


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